Materi ini dapat menjadi seri pembelajaran bertahap bagi siswa untuk mengenal Scratch, memahami antarmukanya, mencoba blok pemrograman, hingga mampu membuat dan mengelola proyek sederhana:
-
Mengenal Scratch, kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/apa-itu-scratch-panduan-dasar-belajar.html
Memahami pengertian, fungsi, dan manfaat Scratch sebagai media belajar pemrograman visual. -
Membuat Akun Scratch , kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/cara-membuat-akun-scratch.html
Panduan membuat akun Scratch agar dapat menyimpan, mengelola, dan membagikan proyek. -
Mengenal Scratch 3 , kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/mengenal-scratch-3-fitur-dan.html
Mengenal Scratch 3 beserta fitur-fitur dan keunggulan yang ditawarkannya. -
Mengenal Antarmuka Scratch, kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/mengenal-dan-menggunakan-antarmuka.html
Memahami bagian-bagian utama layar Scratch, seperti Stage, Sprite List, Blocks Palette, Code Area, dan Backpack -
Menggunakan Scratch pada Tablet, kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/menggunakan-scratch-pada-tablet.html
Panduan menggunakan Scratch melalui perangkat tablet dengan memanfaatkan gestur layar sentuh. -
Mengenal dan Mencoba Blok Scratch, kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/mengenal-dan-mencoba-blok-pemrograman.html
Mempelajari berbagai blok pemrograman serta mencoba fungsi Motion, Sound, dan Looks. -
Mengubah Latar Belakang (Backdrop) , kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/mengubah-latar-belakang-backdrop-di.html
Panduan memilih dan mengganti latar belakang Stage agar proyek Scratch lebih menarik. -
Membuat Program Scratch Pertama, kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/membuat-program-scratch-pertama.html
Langkah-langkah membuat program sederhana dengan menggabungkan beberapa blok pemrograman. -
Menyimpan Proyek Scratch , kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/menyimpan-proyek-scratch.html
Panduan menyimpan, memberi nama, mencadangkan, dan mengelola proyek Scratch. -
Membuka dan Mengelola Proyek Scratch, kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/membuka-dan-mengelola-proyek-scratch.html
Cara menemukan, membuka, mengedit, menghapus, dan memulihkan proyek yang telah dibuat. -
Membuka Proyek yang Dibagikan di Scratch , kunjungi https://www.abdumar.com/2026/08/membuka-proyek-yang-dibagikan-di-scratch.html
Cara menemukan, menjalankan, dan mempelajari proyek yang dibagikan oleh pengguna Scratch lainnya.

0 Komentar