Sebuah proyek Scratch terdiri dari sprite, script, dan backdrop yang digunakan dalam proyek. Menyimpan proyek penting agar dapat dibuka kembali, digunakan ulang, atau diperbaiki di kemudian hari.
Penyimpanan Otomatis
Pada Scratch 3 versi online, proyek biasanya tersimpan secara otomatis.
Jika perubahan terbaru belum tersimpan, akan muncul pilihan Save Now (Simpan Sekarang) pada bilah biru di bagian atas layar, di dekat ikon folder.
Mengubah Nama Proyek
Secara default, proyek biasanya diberi nama “Untitled” diikuti angka.
Agar lebih mudah dikenali, ubah nama proyek melalui kotak nama yang berada pada bilah biru, di atas Code Area dan di sebelah kanan tab.
Contoh:
Untitled 1 → Game Menangkap Apel
Pilihan pada Menu File
Scratch juga menyediakan beberapa pilihan penyimpanan melalui menu File, di antaranya:
1. Save as a Copy
Simpan sebagai Salinan
Membuat salinan proyek dengan nama baru tanpa mengubah versi sebelumnya. Cocok digunakan ketika ingin bereksperimen tanpa kehilangan proyek asli.
2. Save to Your Computer
Simpan ke Komputer
Menyimpan proyek sebagai file di komputer. Pilihan ini berguna terutama ketika koneksi internet bermasalah agar pekerjaan tetap memiliki salinan cadangan.
3. Load from Your Computer
Muat dari Komputer
Digunakan untuk mengunggah kembali proyek Scratch yang sebelumnya telah disimpan di komputer, sehingga proyek dapat diedit dan dibagikan melalui website Scratch.
Tips
Sebaiknya gunakan nama proyek yang jelas dan lakukan pencadangan ke komputer secara berkala, terutama untuk proyek yang penting atau membutuhkan waktu lama untuk dibuat.

0 Komentar