Sebelum membuat program pertama, kita dapat mengubah latar belakang Stage (Panggung) agar proyek Scratch terlihat lebih menarik. Dalam Scratch, latar belakang panggung disebut Backdrop.
Berikut langkah-langkahnya:
1. Membuka Pilihan Backdrop
Di sebelah kanan Sprite List, terdapat panel untuk mengatur Stage.
Pada bagian bawah panel tersebut, arahkan kursor ke tombol bulat untuk menampilkan berbagai pilihan Backdrop.
Klik ikon kaca pembesar 🔍 untuk memilih latar belakang dari Backdrop Library (Perpustakaan Latar Belakang).
Selain memilih dari perpustakaan, tersedia beberapa pilihan lain, seperti:
🎨 Paint — membuat atau menggambar backdrop sendiri.
🎲 Surprise — memilih backdrop secara acak.
📁 Upload — mengunggah gambar dari komputer.
2. Memilih Kategori Backdrop
Setelah Backdrop Library terbuka, terdapat berbagai kategori di bagian atas.
Klik kategori untuk melihat pilihan latar belakang yang tersedia. Gunakan scrollbar di sebelah kanan untuk melihat desain lainnya.
Untuk latihan ini, pilih kategori:
Outdoors — Luar Ruangan
3. Memilih Backdrop “Hill”
Gulir daftar gambar pada kategori Outdoors hingga menemukan gambar Hill.
Kemudian klik Hill untuk menggunakannya sebagai latar belakang Stage.
Mengubah Backdrop merupakan salah satu langkah awal dalam membuat proyek Scratch. Dengan memilih latar belakang yang sesuai, proyek seperti game, animasi, cerita interaktif, dan simulasi dapat terlihat lebih menarik dan sesuai dengan tema.
Backdrop = Latar belakang Stage
Setelah backdrop ditentukan, kita dapat melanjutkan ke tahap berikutnya, yaitu membuat program dan mengatur perilaku Sprite.

0 Komentar